完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 15): UITableViewの実装基礎
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このシリーズの記事一覧
- 1. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 1): 基礎概念と歴史
- 2. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 2): XcodeでのStoryboardの基本操作
- 3. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 3): UIViewControllerのライフサイクル
- 4. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 4): Auto Layoutの基本原理
- 5. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 5): Auto Layoutの複雑な制約の解決
- 6. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 6): UIStackViewを使った効率的なレイアウト設計
- 7. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 7): Size Classesによるレスポンシブデザイン
- 8. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 8): Segueによる画面遷移とデータ渡し
- 9. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 9): Navigation Controllerの活用
- 10. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 10): Tab Bar Controllerの活用
- 11. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 11): 基本的なUI部品(UILabel, UIButton, UITextField)
- 12. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 12): UITextViewとキーボードハンドリング
- 13. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 13): UIImageViewと画像リソース管理
- 14. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 14): UIScrollViewとコンテンツのスクロール
- 15. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 15): UITableViewの実装基礎
- 16. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 16): UITableViewのカスタムセル作成
- 17. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 17): UICollectionViewの実装基礎
- 18. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 18): UICollectionViewのカスタムレイアウト
- 19. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 19): Custom Viewの作成とStoryboardでの利用(@IBDesignable, @IBInspectable)
- 20. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 20): アニメーションの実装(UIView Animation)
- 21. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 21): Gesture Recognizerによるタッチ処理
- 22. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 22): UIAlertControllerによるアラートとアクションシート
- 23. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 23): UIDatePickerやUIPickerViewの実装
- 24. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 24): Storyboard Referenceを用いたStoryboard分割
- 25. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 25): XIBとStoryboardの使い分け・併用
- 26. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 26): UIAppearanceによるアプリ全体の色・スタイル管理
- 27. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 27): ダークモード対応とアセットカタログ
- 28. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 28): Accessibility(VoiceOver対応など)のUI設計
- 29. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 29): UIKitからSwiftUIへの移行 / UIKitでのSwiftUI利用
- 30. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 30): 実践:1つのアプリをStoryboardとUIKitで完成させる
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完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 15): UITableViewの実装基礎
設定画面、チャットアプリのタイムライン、Todoリスト... iOSアプリのUI設計において、「同じ形式のデータが下にズラッと並ぶ」デザインは無数に存在します。
これを実現するコンポーネントであり、UIKitの中で最も重要で、最も頻繁に使われるのが、第4部の主役 UITableView です。
1. UITableViewとは?
UITableView は、データを縦方向(垂直方向)のみにスクロールする「1列のリスト形式」で表示するためのビューです。
各アイテムは「Cell(行)」と呼ばれ、それらを「Section(グループ)」に分けることもできます。
プロトコル指向アプローチ
UITableView 自体は「単なる空の筒」です。そこに何個のデータを表示するか、どんな見た目の行にするか、タップされたらどうするかという決定権は持っていません。
代わりに、UITableViewは 「別の誰か(ほとんどの場合はViewController)」にその処理を依頼(Delegate) します。 これが、iOS開発の至る所で登場する DataSource (データ構築役) と Delegate (挙動・イベント対応役) のプロトコルパターンです。
2. Storyboard上の準備
- ViewControllerのキャンバス内に Table View を配置し、画面いっぱいに広がるようにAuto Layoutの制約を四方(0,0,0,0)につけます。
- 配置した Table View の中へ、Table View Cell(行のテンプレート)をドラッグ&ドロップします。
- ドロップした Cell(Prototype Cell)を選択し、Attributes Inspector (⌥⌘4) で
IdentifierにMyCellのような文字列を設定します。(これは後でコードからセルを呼び出すための再利用IDです。) - TableView から ViewController のコードへ IBOutlet を接続します(
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!)。
3. 実装の3ステップ
コード側でUITableViewにデータを表示させるための基本ルール(3ステップ)です。
ステップ1: プロトコルに準拠する
ViewController に UITableViewDataSource(必須) と UITableViewDelegate(任意だがほぼ必須) プロトコルを採用します。
swift// プロトコルをカンマ区切りで追加 class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate { @IBOutlet weak var tableView: UITableView! // 表示したいデータ配列 let fruitList = ["Apple", "Banana", "Cherry", "Orange"] // ...
ステップ2: 委譲先(自分自身)を登録する
「データが必要になったら、私(ViewController)に聞きにきてね」とTableViewに教えます。
swiftoverride func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // DataSource(データの中身)の担当は自分(self) tableView.dataSource = self // Delegate(タップなどの処理)の担当も自分(self) tableView.delegate = self }
ステップ3: 必須メソッドを実装する(プロトコルの約束)
UITableViewDataSource を宣言した以上、以下の2つのメソッドの実装が義務付けられます(書かないとビルドエラーになります)。
① 「リストは全部で何行あるか?」を答えるメソッド
swiftfunc tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { // 配列の要素数をそのまま行数として返す return fruitList.count }
② 「◯行目には、どんなセルを表示すればいいか?」を答えるメソッド
swiftfunc tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { // 1. Storyboardで設定したIdentifier "MyCell" を使い、使い回せるセルを要求する let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "MyCell", for: indexPath) // 2. indexPath.row(現在構築しようとしている行番号: 0, 1, 2...)から該当データを取り出す let fruitName = fruitList[indexPath.row] // 3. セルに標準搭載されているテキストラベルにデータを入れる(iOS 14以降の実装方式) var content = cell.defaultContentConfiguration() content.text = fruitName cell.contentConfiguration = content // 4. 完成したセルを返す return cell }
これだけで、配列の中身がズラッと並ぶリストUIが完成します!
4. 行をタップした時の処理 (Delegate)
データの表示ではなく、「ユーザーのアクション」への応答は UITableViewDelegate メソッドが担当します。
最も使われるのは「行が選択された時の処理」です。
swift// 「didSelectRowAt」... ◯行目がタップされたよ、という通知メソッド func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) -> void { let selectedFruit = fruitList[indexPath.row] print("タップされたのは:\(selectedFruit)") // タップ時のグレーの選択ハイライトを、フワッと消す(標準的なUX) tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true) // ここからDay 8・9で学んだ画面遷移(performSegueやPush)を行うのが定石です }
📝 今日のまとめ
- UITableView はデータを縦にリスト表示するためのコンポーネント。
- TableView自身は「表示域」に過ぎず、中身と処理は DataSource と Delegate プロトコルに委譲して実現する。
- 実装の3ステップ:
- プロトコル準拠の宣言(
DataSource, Delegate) - 担当者の登録(
tableView.delegate = selfなど) - 必須メソッドの実装(行数と内容)
- プロトコル準拠の宣言(
- Storyboard上でCellに
Identifierを設定することを絶対に忘れない。
iOS開発の心臓部とも言える「テーブル表示」の基礎が完成しました。しかし、現在のセルは文字が左にあるだけの寂しいものです。 明日の Day 16 では、Interface Builderを使って自分だけのオリジナルデザインの行(カスタムセル)を作成する方法を学びます。
このシリーズの記事一覧
- 1. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 1): 基礎概念と歴史
- 2. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 2): XcodeでのStoryboardの基本操作
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- 4. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 4): Auto Layoutの基本原理
- 5. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 5): Auto Layoutの複雑な制約の解決
- 6. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 6): UIStackViewを使った効率的なレイアウト設計
- 7. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 7): Size Classesによるレスポンシブデザイン
- 8. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 8): Segueによる画面遷移とデータ渡し
- 9. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 9): Navigation Controllerの活用
- 10. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 10): Tab Bar Controllerの活用
- 11. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 11): 基本的なUI部品(UILabel, UIButton, UITextField)
- 12. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 12): UITextViewとキーボードハンドリング
- 13. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 13): UIImageViewと画像リソース管理
- 14. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 14): UIScrollViewとコンテンツのスクロール
- 15. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 15): UITableViewの実装基礎
- 16. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 16): UITableViewのカスタムセル作成
- 17. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 17): UICollectionViewの実装基礎
- 18. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 18): UICollectionViewのカスタムレイアウト
- 19. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 19): Custom Viewの作成とStoryboardでの利用(@IBDesignable, @IBInspectable)
- 20. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 20): アニメーションの実装(UIView Animation)
- 21. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 21): Gesture Recognizerによるタッチ処理
- 22. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 22): UIAlertControllerによるアラートとアクションシート
- 23. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 23): UIDatePickerやUIPickerViewの実装
- 24. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 24): Storyboard Referenceを用いたStoryboard分割
- 25. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 25): XIBとStoryboardの使い分け・併用
- 26. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 26): UIAppearanceによるアプリ全体の色・スタイル管理
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- 28. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 28): Accessibility(VoiceOver対応など)のUI設計
- 29. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 29): UIKitからSwiftUIへの移行 / UIKitでのSwiftUI利用
- 30. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 30): 実践:1つのアプリをStoryboardとUIKitで完成させる