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Tech / 2025.12.30 2025.12.30 / 3 分 ...

完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 11): 基本的なUI部品(UILabel, UIButton, UITextField)

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Engineer

完全に理解する Storyboard & UIKit
11 / 30
このシリーズの記事一覧
  1. 1. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 1): 基礎概念と歴史
  2. 2. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 2): XcodeでのStoryboardの基本操作
  3. 3. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 3): UIViewControllerのライフサイクル
  4. 4. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 4): Auto Layoutの基本原理
  5. 5. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 5): Auto Layoutの複雑な制約の解決
  6. 6. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 6): UIStackViewを使った効率的なレイアウト設計
  7. 7. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 7): Size Classesによるレスポンシブデザイン
  8. 8. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 8): Segueによる画面遷移とデータ渡し
  9. 9. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 9): Navigation Controllerの活用
  10. 10. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 10): Tab Bar Controllerの活用
  11. 11. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 11): 基本的なUI部品(UILabel, UIButton, UITextField)
  12. 12. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 12): UITextViewとキーボードハンドリング
  13. 13. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 13): UIImageViewと画像リソース管理
  14. 14. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 14): UIScrollViewとコンテンツのスクロール
  15. 15. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 15): UITableViewの実装基礎
  16. 16. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 16): UITableViewのカスタムセル作成
  17. 17. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 17): UICollectionViewの実装基礎
  18. 18. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 18): UICollectionViewのカスタムレイアウト
  19. 19. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 19): Custom Viewの作成とStoryboardでの利用(@IBDesignable, @IBInspectable)
  20. 20. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 20): アニメーションの実装(UIView Animation)
  21. 21. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 21): Gesture Recognizerによるタッチ処理
  22. 22. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 22): UIAlertControllerによるアラートとアクションシート
  23. 23. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 23): UIDatePickerやUIPickerViewの実装
  24. 24. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 24): Storyboard Referenceを用いたStoryboard分割
  25. 25. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 25): XIBとStoryboardの使い分け・併用
  26. 26. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 26): UIAppearanceによるアプリ全体の色・スタイル管理
  27. 27. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 27): ダークモード対応とアセットカタログ
  28. 28. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 28): Accessibility(VoiceOver対応など)のUI設計
  29. 29. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 29): UIKitからSwiftUIへの移行 / UIKitでのSwiftUI利用
  30. 30. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 30): 実践:1つのアプリをStoryboardとUIKitで完成させる
完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 11): 基本的なUI部品(UILabel, UIButton, UITextField)

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完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 11): 基本的なUI部品(UILabel, UIButton, UITextField)

ここから始まる第3部では、画面上に配置される具体的なUIコンポーネントの使い方を深掘りします。 初回は、どんなアプリにも必ず存在する3つの基本ビュー UILabel, UIButton, UITextField に焦点を当てます。


1. UILabel (テキストの表示)

UILabel は、ユーザーが編集できない静的なテキストを表示するためのビューです。

Storyboard (Attributes Inspector) での主な設定

  • Text: 表示する文字列。「Plain(単一スタイル)」と「Attributed(装飾付き)」が選べます。
  • Color / Font: 文字色とフォント。FontはSystemフォントだけでなく、Customフォントも指定可能です。
  • Lines: 表示する最大行数。0 に設定すると、テキストの長さに応じて何行でも表示されるようになります(超重要)
  • Line Break: テキストが枠に収まらない場合の省略方法(末尾を ... にするなど)。

コードからの操作 (IBOutlet)

swift
@IBOutlet weak var titleLabel: UILabel! override func viewDidLoad() { titleLabel.text = "ようこそ!" titleLabel.textColor = .systemBlue titleLabel.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 24) }

2. UIButton (ユーザーアクションのトリガー)

UIButton は、ユーザーのタップ操作を受け取り、何らかのアクションを実行するためのビューです。 iOS 15からボタンのスタイル定義が大きく刷新されました。

iOS 15以降のボタン構成 (Configuration)

Attributes Inspectorの上部にある Style で、以下のモダンなスタイルを選択できます。

  • Plain: 背景色なし。
  • Gray: 薄いグレーの背景色。
  • Tinted: アクセントカラー(Tint Color)を薄くした背景色。
  • Filled: アクセントカラーで塗りつぶされた背景色(一番目立つ)。

Storyboardでの主な設定

  • Title / Subtitle: ボタンのテキスト。
  • Image: ボタンに添えるアイコン(SF Symbolsなど)。
  • Placement: アイコンをテキストの上下左右どこに配置するか。
  • Corner Style: 角丸の形状(Capsuleにすると完全な丸角になります)。

コードからの操作 (IBAction)

Storyboardからコードへ Control+ドラッグ し、Action として接続します。

swift
@IBAction func loginButtonTapped(_ sender: UIButton) { print("ログインボタンが押されました") // ボタンを一時的に無効化する sender.isEnabled = false }

3. UITextField (1行のテキスト入力)

UITextField は、パスワードやメールアドレスなど、ユーザーに短いテキスト(1行)を入力させるためのビューです。

Storyboardでの主な設定

  • Placeholder: 入力前に薄く表示されるヒントテキスト(例:「メールアドレスを入力」)。
  • Border Style: 枠線のスタイル。通常は一番右の角丸枠(Rounded Rect)を使います。
  • Clear Button: 入力中に右端に表示される「×」ボタン。Appears while editing(編集中のみ表示)が便利です。

Keyboard / Text Input Traits (超重要設定)

テキスト入力のUXを左右する設定です。

  • Content Type: Email AddressPassword 等を設定しておくと、システムがキーボード上部で自動入力(AutoFill)を提案してくれます。
  • Keyboard Type: 数字専用(Number Pad)、メール入力用(Email Address)など、用途に合わせたキーボードを指定します。
  • Return Key: キーボード右下の青いボタンの文字(Done, Search, Next など)を変更します。
  • Secure Text Entry: パスワード入力用に、入力文字を ●●● で隠すかどうかの設定です。

コードからのデータの取得

swift
@IBOutlet weak var emailTextField: UITextField! @IBAction func submitButtonTapped(_ sender: UIButton) { // ユーザーが入力したテキストを取得(オプショナル型なのでアンラップが必要) if let email = emailTextField.text, !email.isEmpty { print("入力されたアドレス: \(email)") } else { print("未入力です") } }

📝 今日のまとめ

  • UILabel: テキスト表示用。複数行表示したい場合は Lines0 にする。
  • UIButton: タップアクション用。iOS 15以降の Style (Filled等) を使うとモダンな装飾が簡単にできる。
  • UITextField: 1行の文字入力用。UX向上のため Keyboard TypeContent Type を適切に設定する。

基本的な部品の使い方がわかりました。 しかし、UITextFieldを使っていて「キーボードをどうやって閉じるのか?」という壁に必ずぶつかります。 明日の Day 12 では、複数行入力の UITextView とともに、iOS開発初心者が最初につまずく「キーボードのハンドリング」について学びます。

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  2. 2. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 2): XcodeでのStoryboardの基本操作
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  5. 5. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 5): Auto Layoutの複雑な制約の解決
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  7. 7. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 7): Size Classesによるレスポンシブデザイン
  8. 8. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 8): Segueによる画面遷移とデータ渡し
  9. 9. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 9): Navigation Controllerの活用
  10. 10. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 10): Tab Bar Controllerの活用
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  12. 12. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 12): UITextViewとキーボードハンドリング
  13. 13. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 13): UIImageViewと画像リソース管理
  14. 14. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 14): UIScrollViewとコンテンツのスクロール
  15. 15. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 15): UITableViewの実装基礎
  16. 16. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 16): UITableViewのカスタムセル作成
  17. 17. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 17): UICollectionViewの実装基礎
  18. 18. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 18): UICollectionViewのカスタムレイアウト
  19. 19. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 19): Custom Viewの作成とStoryboardでの利用(@IBDesignable, @IBInspectable)
  20. 20. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 20): アニメーションの実装(UIView Animation)
  21. 21. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 21): Gesture Recognizerによるタッチ処理
  22. 22. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 22): UIAlertControllerによるアラートとアクションシート
  23. 23. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 23): UIDatePickerやUIPickerViewの実装
  24. 24. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 24): Storyboard Referenceを用いたStoryboard分割
  25. 25. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 25): XIBとStoryboardの使い分け・併用
  26. 26. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 26): UIAppearanceによるアプリ全体の色・スタイル管理
  27. 27. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 27): ダークモード対応とアセットカタログ
  28. 28. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 28): Accessibility(VoiceOver対応など)のUI設計
  29. 29. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 29): UIKitからSwiftUIへの移行 / UIKitでのSwiftUI利用
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