完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 7): Size Classesによるレスポンシブデザイン
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このシリーズの記事一覧
- 1. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 1): 基礎概念と歴史
- 2. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 2): XcodeでのStoryboardの基本操作
- 3. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 3): UIViewControllerのライフサイクル
- 4. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 4): Auto Layoutの基本原理
- 5. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 5): Auto Layoutの複雑な制約の解決
- 6. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 6): UIStackViewを使った効率的なレイアウト設計
- 7. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 7): Size Classesによるレスポンシブデザイン
- 8. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 8): Segueによる画面遷移とデータ渡し
- 9. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 9): Navigation Controllerの活用
- 10. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 10): Tab Bar Controllerの活用
- 11. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 11): 基本的なUI部品(UILabel, UIButton, UITextField)
- 12. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 12): UITextViewとキーボードハンドリング
- 13. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 13): UIImageViewと画像リソース管理
- 14. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 14): UIScrollViewとコンテンツのスクロール
- 15. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 15): UITableViewの実装基礎
- 16. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 16): UITableViewのカスタムセル作成
- 17. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 17): UICollectionViewの実装基礎
- 18. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 18): UICollectionViewのカスタムレイアウト
- 19. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 19): Custom Viewの作成とStoryboardでの利用(@IBDesignable, @IBInspectable)
- 20. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 20): アニメーションの実装(UIView Animation)
- 21. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 21): Gesture Recognizerによるタッチ処理
- 22. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 22): UIAlertControllerによるアラートとアクションシート
- 23. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 23): UIDatePickerやUIPickerViewの実装
- 24. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 24): Storyboard Referenceを用いたStoryboard分割
- 25. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 25): XIBとStoryboardの使い分け・併用
- 26. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 26): UIAppearanceによるアプリ全体の色・スタイル管理
- 27. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 27): ダークモード対応とアセットカタログ
- 28. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 28): Accessibility(VoiceOver対応など)のUI設計
- 29. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 29): UIKitからSwiftUIへの移行 / UIKitでのSwiftUI利用
- 30. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 30): 実践:1つのアプリをStoryboardとUIKitで完成させる
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完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 7): Size Classesによるレスポンシブデザイン
Day 4から学んできたAuto Layoutのおかげで、画面が伸び縮みしても要素がはみ出さないUIが作れるようになりました。
しかし、「iPhoneを縦に持ったときはStack Viewを縦並び(Vertical)に、横に持ったときは横並び(Horizontal)にしたい」「iPadの広い画面では、iPhoneにはないボタンを追加したい」といった、設計そのものを切り替えたい要件にはこれだけでは対応できません。
それをStoryboard上でコードを書かずに解決するのが Size Classes(サイズクラス) です。
1. Size Classes とは?
Appleは、デバイス(iPhone, iPad, Mac)や画面の向き(縦: Portrait, 横: Landscape)、さらには画面分割(Split View)といったあらゆる状態を、絶対的なピクセル数ではなく、抽象的な 2種類のクラス の組み合わせで表現しました。
そのクラスが Compact(狭い・制約がある) と Regular(広い・余裕がある) です。
これらは Width(幅)と Height(高さ)のそれぞれに対して適用され、合計4つの組み合わせが存在します。
代表的な端末のSize Class
- 殆どのiPhone(縦向き): Width=
Compact, Height=Regular(略して wC hR) - 殆どのiPhone(横向き): Width=
Compact, Height=Compact(wC hC) - Max/Plus系iPhone(横向き): Width=
Regular, Height=Compact(wR hC) - すべてのiPad(全画面): Width=
Regular, Height=Regular(wR hR)
2. Trait Collection の概念
これら「Size Class」に加えて、「現在ダークモードかどうか(User Interface Style)」「フォントが拡大設定されているか」といった、デバイスの環境情報全体をまとめたものを Trait Collection(トレイトコレクション) と呼びます。
Size Classは、このTrait Collectionの一部として提供されています。
3. StoryboardでのSize Classes設定方法
StoryboardのInterface Builderでは、特定のSize Classのときにだけ有効になる制約やプロパティを設定できます。
方法1:バリエーション(Vary for Traits)を追加する
例えば、「iPhone(wC hR)の時だけフォントサイズを小さくする」設定を行います。
- 対象のラベルを選択します。
- Attributes Inspector (⌥⌘4) を開きます。
Font項目の左側にある小さな+ボタン(Add Variation) をクリックします。- ポップアップで
Width: Compact,Height: Regularを選択して Add を押します。 - すると
w C h Rという新しいフォント設定項目が追加されるので、ここに小さいフォントサイズを入力します。
※ これは文字の色や、Stack Viewの Axis(Vertical/Horizontal)など、多くのプロパティに対して有効です。
方法2:制約のON/OFF(Installed)を切り替える
「iPad(wR hR)の時だけ、このボタンを画面に表示させる(iPhoneでは消す)」設定を行います。
- 対象のボタンを選択します。
- Attributes Inspector の一番下にある
Installedのチェックボックスを確認します。(これがチェックされていれば画面に存在する) Installedの左の+ボタンを押し、Width: Regular,Height: Regularを追加します。- デフォルトの
Installedのチェックを外し(iPhoneでは消える)、追加したw R h Rの方のInstalledにチェックを入れます(iPadだけで現れる)。
制約自体(Constraint)を選択して Installed を切り替えることも可能で、これにより「縦画面と横画面で全く違うAuto Layoutの制約を適用する」ことが完結します。
4. プレビューでの確認
設定ができたら、意図通りに動くか確認しましょう。
Storyboardのキャンバス下部には デバイス選択バー があります。 ここで「iPhone 15 Pro」や「iPad Pro」を切り替えたり、「Orientation(縦向き・横向き)」のアイコンをクリックして回転させたりすることで、Size Classesの設定が即座にキャンバスに反映されるのを確認できます。
📝 今日のまとめ
- デバイスのサイズや向きは、ピクセルではなく Compact / Regular の Size Classes(大分類)で抽象化されている。
- インスペクタの
+ボタン をつかうことで、特定の環境下でのみ有効なプロパティや制約(バリエーション)を設定できる。 Installedのチェックを切り替えれば、特定の端末・向きの時だけ要素の表示/非表示や制約のON/OFFを切り替えられる。
第1部の「UIKitとStoryboardの基礎」はこれで完了です!画面レイアウトについてはもう怖いものはありません。 次回の Day 8 からは第2部「ナビゲーションとデータ伝達」に入り、複数画面間の遷移(Segue)について学んでいきます。
このシリーズの記事一覧
- 1. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 1): 基礎概念と歴史
- 2. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 2): XcodeでのStoryboardの基本操作
- 3. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 3): UIViewControllerのライフサイクル
- 4. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 4): Auto Layoutの基本原理
- 5. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 5): Auto Layoutの複雑な制約の解決
- 6. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 6): UIStackViewを使った効率的なレイアウト設計
- 7. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 7): Size Classesによるレスポンシブデザイン
- 8. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 8): Segueによる画面遷移とデータ渡し
- 9. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 9): Navigation Controllerの活用
- 10. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 10): Tab Bar Controllerの活用
- 11. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 11): 基本的なUI部品(UILabel, UIButton, UITextField)
- 12. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 12): UITextViewとキーボードハンドリング
- 13. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 13): UIImageViewと画像リソース管理
- 14. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 14): UIScrollViewとコンテンツのスクロール
- 15. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 15): UITableViewの実装基礎
- 16. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 16): UITableViewのカスタムセル作成
- 17. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 17): UICollectionViewの実装基礎
- 18. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 18): UICollectionViewのカスタムレイアウト
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- 21. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 21): Gesture Recognizerによるタッチ処理
- 22. 完全に理解する Storyboard & UIKit (Day 22): UIAlertControllerによるアラートとアクションシート
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